Волгоградские геймеры ждут княжну из сибирской тайги
На мероприятии «НАШЫ ИГРЫ» представили четырехминутный эпизод «Волки» из игры «Война Миров: Сибирь», где дочь Царя и Студент бегут из Петрограда и защищаются от стаи волков в сибирских лесах.
Как сообщает Внешняя пресс-служба Игромира, 30 мая на мероприятии «НАШЫ ИГРЫ» представила четырехминутный игровой эпизод «Волки» из проекта «Война Миров: Сибирь». В нем появилась новая героиня — Княжна, дочь Царя. Вместе со Студентом она бежит из охваченного марсианским вторжением Петрограда и оказывается в сибирских лесах.
В кат-сцене Княжна и Студент отбиваются от напавшей стаи волков. Но главная угроза для них, как рассказал генеральный директор студии МГЛА и креативный продюсер проекта Альберт Жильцов, не дикие звери, а классовые разногласия.
«Они начинают с классового конфликта: он для нее — представитель необразованных низов, а она для него — оторванный от реальности представитель привилегированного мира, не понимающий жизнь народа. Это вечное противостояние человечества, меняются лишь названия. Оказавшись в конкретных обстоятельствах, они вынуждены преодолеть поверхностные образы и перейти к более человеческим отношениям, где возникает ситуативный конфликт двух людей, пытающихся выжить», — пояснил Жильцов.
События «Войны Миров: Сибирь» разворачиваются в альтернативной Российской империи конца XIX века. Летом 1896 года марсиане атаковали Лондон, затем пали европейские столицы, а ранней осенью дождь из космических болидов обрушился на Петроград. Юный Студент спасается из захваченного города, чтобы выжить в Сибири — среди монархистов, народников и новых хозяев мира.
Игра вдохновлена романом Герберта Уэллса и сочетает стелс с сурвайвал-экшеном. Релиз намечен на 2027 год на всех платформах. В феврале 2026 года команда проекта объявила о выходе из состава 1C Game Studios и создании собственной студии МГЛА. Издателем выступает Игромир.
Все видео МТВ.онлайн публикуются также на RUTUBE — не забудьте подписаться на наш канал!
















